Broché, 540 pages
Paru le 19 novembre 2010 chez PEARSON (France)
Classé n° 421.309 des ventes sur Amazon.fr2744024317
9782744024313
19,0 x 23,0 x 2,8 cm
969 grammes
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Vous voulez vous lancer dans la création d’un jeu vidéo, de cartes ou de société ? Vous devez absolument avoir ce livre dans votre bibliothèque ! Sorti en 2010, cet ouvrage de 500 pages est très bien réalisé et offre des conseils plus que précieux à qui voudrait tenter l’aventure de la conception.
L’auteur Jess Schell, un expert américain en la matière a réussi à mêler formation et humour autour de 100 objectifs à atteindre pour réaliser un jeu qui plaît à tous et en faire un blockbuster. Pour cela, le lecteur connaîtra les véritables définitions autour du jeu, il devra se poser des questions quant à son projet : le but est-il facile à comprendre ? les tests ont-ils été réalisés en assez grande quantité ? Les traits de caractère de mes personnages sont-ils assez marqués ? Est-ce que mon équipé est fédérée autour du jeu ? Est-ce que je connais tous les moindres détails de mon projet pour le présenter ?
Pas moins de 32 chapitres qui aideront les jeunes créateurs comme les professionnels à progresser et à créer un jeu dont tout le monde se souviendra !
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